THE WITCHER
Несмотря на относительную молодость, The Witcher уже стал без преувеличения культовой RPG. Мрачный и жестокий мир Сапковского, лишенный «черного и белого», его сложные персонажи, которым то и дело приходится принимать тяжелые решения и мириться с их последствиями — это ли не рецепт идеальной глубокой RPG?
Геймдизайнеры сокрушаются, мол, третья часть серии задала слишком высокую планку, до которой попробуй допрыгни. Что ж, разработчикам остается только стараться еще больше, чтобы их творения не выглядели серыми и скучными на фоне Ведьмака.
